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優(yōu)盟資源網(wǎng),最好玩的手機(jī)游戲門戶網(wǎng)站,!

游戲王座官方最新版

  • 平臺:安卓
  • 版本:V5.20.39安卓版
  • 大?。?20.6 MB
  • 語言:中文
  • 更新:2020-07-03 08:14:14
下載二維碼

游戲王座官方最新版是一款非常好玩的回合制卡牌對戰(zhàn)類手游。作為一款完全終于游戲王原著,,還原OCG玩法的游戲王手游,,游戲?qū)⒑芏嘈Ч麖?fù)雜難以理解的卡牌剔除,剔除的卡牌比例超過40%?。,。∈乖緞勇谐鰣鲱l率高但是由于效果不夠強(qiáng)大導(dǎo)致在游戲內(nèi)幾乎無法登場的卡牌迸發(fā)出全新的活力,,使其重登游戲王座,!再度出現(xiàn)在各位玩家的卡組中。剔除大量卡牌在降低了玩家對于效果文本學(xué)習(xí)的成本同時,,也使得游戲中更容易出現(xiàn)和動漫里的經(jīng)典決斗相似的情況發(fā)生,,讓游戲更具戲劇性與策略性。對這款游戲感興趣的朋友歡迎來本站下載試玩哦,!

新手入門

玩家的主要屬性為:

【昵稱與頭像】

玩家的唯一性標(biāo)識,,注冊后不可更改。

【等級】

代表了玩家的決斗實力,。分為青銅決斗士1級至青銅決斗士10級,、白銀決斗士1級至白銀決斗士10級、黃金決斗士1級至黃金決斗士9級,,最終等級將被賦予“游戲王座”的稱號,!~

【決斗點】

玩家等級提升的主要屬性之一,通過決斗獲得,,獲勝得到的決斗點獎勵多,,因此不要輕易放棄,也許勝利的曙光就隱藏在下一次抽牌中,!~

【卡力】

是玩家所擁有的所有卡牌的星數(shù)之和,。1星怪獸增加卡力基數(shù)1,5星怪獸增加卡力基數(shù)5,,以此類推,,魔法卡及陷阱卡均視作6星卡牌。

【卡鉆】

游戲中唯一貨幣,,可用來購買卡牌,、增加卡組容量和卡組位、購買個性化道具等等,??赏ㄟ^充值、游樂場(每日前5局玩小游戲可獲得卡鉆獎勵),、每日登錄,、活動、等級提升等方式獲得,。

【掉線率】

決斗場內(nèi)可見,,玩家在決斗中無意或惡意的掉線、掛機(jī)等行為會增加掉線率,,官方線上線下的活動,、比賽、獎勵,、榮譽等將把掉線率作為最重要的參與,、獲得標(biāo)準(zhǔn)之一,所以請在良好的網(wǎng)絡(luò)條件以及游戲環(huán)境下進(jìn)行決斗,。

游戲規(guī)則

【卡組】

每套卡組必須由不少于40張卡牌,、不高于80張卡牌組成,否則無法進(jìn)行決斗,。決斗前將對卡組進(jìn)行洗牌,,玩家在決斗中每回合只能從卡組上方抽一張卡牌加入手中(手牌)。

【融合卡組】

獨立于卡組之外,,可以放入不超過15張融合怪獸卡,,決斗中可以自由選擇其中任何一只怪獸通過融合召喚上場。

【手牌】

每局決斗開始時雙方各從卡組上方抽5張卡牌加入手中,,之后玩家在我方回合結(jié)束時若手牌超過6張,,則需要選擇多余的手牌送去墓地,以保持手中卡牌數(shù)量不超過6張,。

【攻擊】

每局決斗的全局第一個回合不論是誰的回合都不能進(jìn)入攻擊流程(先手不能攻擊),。玩家只有在自己的回合才能進(jìn)入攻擊流程,并且只能在攻擊流程進(jìn)行攻擊,,每只怪獸在每次自己的回合中僅有一次攻擊機(jī)會(不論是否攻擊成功),。

【怪獸上場】

普通召喚——玩家每回合一次,可對怪獸進(jìn)行一次普通召喚,,其中1-4星怪獸可直接召喚上場,,5-6星怪獸需要將我方場上1只怪獸作為祭品(送去墓地)后召喚上場,7星及以上怪獸需要將我方場上2只怪獸作為祭品(送去墓地)后召喚上場,。

特殊召喚——每回合玩家可以進(jìn)行無限次的特殊召喚,,包括各類卡牌效果指定的特殊召喚方式、融合召喚,、儀式召喚,。

決斗場上每一方場上最多可容納5只怪獸,。

【魔法卡及陷阱卡上場】

決斗場上每一方場上的魔法陷阱區(qū)最多可放置5張魔法卡或陷阱卡。

魔法卡的發(fā)動必須保證我方場上魔法陷阱卡區(qū)域至少有一個空位,,否則無法發(fā)動,。

魔法卡和陷阱卡的發(fā)動次數(shù)不受任何限制。

【特殊區(qū)域】

環(huán)境魔法卡區(qū)——獨立于魔法陷阱區(qū)之外,,雙方全場只能同時存在一張正面表示的環(huán)境魔法卡,,先發(fā)動的環(huán)境魔法卡將會被后發(fā)動(包括背面放置后再翻轉(zhuǎn)發(fā)動)的環(huán)境魔法卡所替換并破壞。

除外區(qū)——獨立于全場所有區(qū)域之外,,被放入除外區(qū)的卡牌一般很難再回到場上。

六系初始卡組分析

地系:

入手難度:☆

前期實力:☆☆☆☆☆

發(fā)育潛力:☆☆☆☆

卡組分析

優(yōu)勢:

1,、雙生妖精(攻1900 防900),,這張卡牌是所有初始卡組中4星普通怪攻擊最高的一張,并且也是所有4星普通怪物卡中攻擊最高的一張,。

2,、巖石巨兵(攻1300 防2000),2000的防御足以讓大部分的怪物倍感無奈,,并且當(dāng)與兩張城壁(陷阱卡,,增加500防御),兩張可靠的守護(hù)者(速攻魔法卡,,增加700防御)形成連鎖時,,稱的上是初始卡組的最強(qiáng)之盾。

3,、姆卡姆卡(攻600 防300,,每張手牌都可以讓他增加300的攻防),姆卡姆卡配合巨大老鼠是前期常見的戰(zhàn)術(shù),,開局覆蓋一張巨大老鼠,,對面攻破時直接特招姆卡姆卡,這時姆卡姆卡的攻擊力往往會在2000以上,,2000以上的怪物對手會讓對手處于一種很被動的局面,,讓我方在開局是占據(jù)極大的優(yōu)勢。

4,、麻藥(魔法卡,,選擇全場一只正面表示的怪物卡裝備,裝備的怪物不能發(fā)動攻擊),,當(dāng)對手召喚出一只高階怪物時,,麻藥可以保護(hù)我方不受傷害。

5,、食魂者 巴祖(攻1600 防 900,,每除外一只我方墓地的怪物,,就提升300的攻擊力,一回合內(nèi)可以除外三張),,當(dāng)食魂者除外三張卡牌的時候攻擊力就可達(dá)到2500,,這可以稱得上是初始卡組攻擊最強(qiáng)的一張卡牌,往往可以作為后手出奇不意,。

6、地雷蜘蛛(攻2200 防100,,每次攻擊時猜正反,,如無猜中時扣除一半血量,攻擊繼續(xù)發(fā)動),,地雷蜘蛛是把雙刃劍,,在優(yōu)勢時可以肆無忌憚的攻擊,但是劣勢時可能就會處于尷尬的境地,,但是他出色的攻擊力,,簡單的召喚方式,一只讓玩家又愛又恨,。

劣勢:

1,、地屬性初始卡并沒有優(yōu)秀的高階怪物,唯一一張高階怪物黑暗騎士蓋亞攻擊力也就只有2300,,并且還需要2兩張祭品,,這在其他系的高階怪物面前的確沒得看。

光系:

入手難度:☆☆

前期實力:☆☆☆☆☆

發(fā)育潛力:☆☆☆

卡組分析:

優(yōu)勢:

1,、模仿的幻想師(攻0 防0,,選擇對方場上的一張怪物,獲得對方的攻防),,這張怪物卡與光輝天使連鎖,,獲得高階怪物的攻防,在光芒沖擊,、攻擊禁封等多種連鎖下,,往往可以達(dá)到出人意料的效果。

2,、火箭戰(zhàn)士(攻1500 防1300,,攻擊對方怪物,降低對方怪物攻擊力500),,而且火箭戰(zhàn)士在攻擊相同攻擊力怪物時,,破壞對方怪物,而自身不會破壞,,同時由于降低對方攻擊力500攻擊的效果,,往往可以破壞對方辛苦召喚的高階怪物,。

3、骨骸天使(攻900 防400,,翻轉(zhuǎn)可以從卡組里抽一張卡),,強(qiáng)欲之壺(陷阱卡,從卡組里抽1張卡),,可以有效的壓縮卡組,,從而快速的將關(guān)鍵卡抽到手。

4,、誘 惑之影(陷阱卡,,可以將對面一只背面召喚上次的怪物變?yōu)檎婀舯硎荆治锏姆D(zhuǎn)效果不發(fā)動),,這張卡可以讓對方埋伏的翻轉(zhuǎn)怪物無效,。

5、神之恩惠(永續(xù)陷阱卡,,我方每次抽卡可以回血500點),,這張卡片可以保證我方有強(qiáng)大的續(xù)航能力,永遠(yuǎn)都可以有翻盤的機(jī)會,。

6,、伊庫塔里的暴風(fēng)(陷阱卡,可以讓對方場上的怪物攻防發(fā)生轉(zhuǎn)換),,這張卡在對方攻擊回合發(fā)動,,可以有效保護(hù)我方怪物,在我方回合發(fā)動,,可以有效破壞對方高防怪物,,在前期無疑是張實用性很強(qiáng)的卡牌。

7,、皇帝的新裝(永續(xù)陷阱卡,,全場的裝備卡無效),由于光線怪物的攻擊力實在不強(qiáng),,而且裝備卡也無法起到很好的作用,,因此皇帝的新裝在保證我方輸出的同時,也讓對方缺失了許多翻盤的機(jī)會,。

劣勢:

光系初始怪物的攻擊力明顯不足,,而且也無高防的怪物,一旦沒有抽到關(guān)鍵卡,,往往會被對方在很少的回合里解決掉,,因此在后期的卡牌收集里應(yīng)當(dāng)適當(dāng)補(bǔ)充一些高攻怪物,來彌補(bǔ)光系初始怪物攻擊力不足的問題。

水系:

入手難度:☆☆

前期實力:☆☆☆☆

發(fā)育潛力:☆☆☆☆☆

卡組分析:

優(yōu)勢:

1,、水魔道士(攻1200 防2000),,島龜(攻1100 防2000),兩只2000防御的怪物,,讓水屬性卡牌在前期就有強(qiáng)大的防御力,。

2、半魚獸(攻2400 防2000),,這時一只性價比很高的怪物卡,,僅需要一張祭品就可以召喚,由于兩張高防怪物,,和史萊姆的存在,,半魚獸永遠(yuǎn)都不擔(dān)心沒有祭品,在配合場地卡的情況下給予對面致命一擊,。

3、水之精靈,。阿庫艾(攻1600 防1200,,除外一只我方墓地的水屬性怪物才能特殊召喚,每次在對方準(zhǔn)備流程可以選擇對面一只正面表示的怪物,,改變它的表示形式,,被改變形式的怪物在該回合不能再次改變表示形式),這張在前期簡直是高級高攻怪物的噩夢,,初始高階攻擊怪物往往不具備出色的防御力,,而高階防御怪物也不具備出色的攻擊力,轉(zhuǎn)變的表示形式的怪物就等于判決了它們的死刑,。

4,、海(環(huán)境魔法卡),龍卷海流壁(永續(xù)陷阱卡),,兩者連鎖效果為對方攻擊怪物對我方造成的傷害為0,,這簡直是前期新手的噩夢,無法造成傷害,,但是我方對對方的攻擊卻有效,,這讓我方就處于了不敗的局面。

5,、水世界(環(huán)境魔法卡),,水世界和其他屬性的初始環(huán)境魔法卡沒有區(qū)別,但是由于卡組里還有一張海,,這就增加了我方抽到環(huán)境卡的幾率,,如果全局都處于我方的環(huán)境下,這對對方是極大的劣勢。

6,、兩張波塞頓之力(裝備卡,,水族怪物攻防上升300),兩張鋼甲殼(裝備卡,,水屬性怪物攻擊上升400,,防御下降200),4張裝備卡保證了水屬性怪物強(qiáng)大的攻擊力和防御力,。

劣勢:

缺失援軍,,在面與其他屬性卡組作戰(zhàn)時,有事會出現(xiàn)畏縮畏腳的局面,,這也是水屬性讓人遺憾的地方,,在中期卡牌收集中應(yīng)該注重突進(jìn)和援軍的收集,這樣可以彌補(bǔ)水屬性卡的遺憾,。

火系:

入手難度:☆☆

前期實力:☆☆☆

發(fā)育潛力:☆☆☆☆☆

卡組分析:

優(yōu)勢:

1,、炎之精靈。伊卡里(攻1700 防1000,,除外一只我方墓地的炎屬性怪物才能特殊召喚,,在我方攻擊流程里可以增加300攻擊),2000的攻擊在初始卡組里不算絕無僅有,,也算鳳毛麟角,,可以針對某些局面達(dá)到破局的效果。

2,、飛龍炎(裝備卡,,炎屬性怪物攻擊上升700),這可是初始裝備卡,,上升攻擊力最高的裝備卡,,雖然火屬性怪物初始攻擊并不出色,但是有這裝備卡可以彌補(bǔ)一切,。

劣勢:

炎屬性是所有卡組中最具特色的削血流卡組,,它具有最完整的削血體系(包括熔巖魔神,日珥龍,,火山利刃),,但是這一特色這在初始卡組里并未體現(xiàn),而且炎系的高攻核心在超熱血球兒(攻500 防1000,,全場每一有一張炎屬性怪物卡就可以增加它1000攻擊力,,不包括自身),超熱血球兒的攻擊力簡直令人發(fā)指,,而這一特色也并沒有在初始卡組里體現(xiàn),。

風(fēng)系:

入手難度:☆☆

前期實力:☆☆☆

發(fā)育潛力:☆☆☆

卡組分析:

優(yōu)勢:

1、爆彈椿象(攻400 防900,翻轉(zhuǎn)可破壞對方背面表示的效果怪物),,這張卡是一張很好的防守卡,,防止自己召喚出來的高階怪物,被對方的翻轉(zhuǎn)破壞卡給破壞,。

2、電子科技翼龍(攻2500 防1600),,這是一張性價比很高的卡,,2500的攻擊力讓他在前期獨占鰲頭,,而且它因為是機(jī)械族不受麻藥控制的效果,,讓地屬性很能吃癟,。

3、善變的裁縫師(速攻魔法卡,,可以將全場的一張裝備卡轉(zhuǎn)移到其他對象上),,和力之集約相對,,當(dāng)有裝備卡的怪物攻擊時,,這兩張卡都能給對方一記重?fù)簦Ч鴮嵅诲e。

4,、風(fēng)之精靈-迦樓羅(攻1600 防1200,,除外一只我方墓地的風(fēng)屬性怪物才能特殊召喚,每次在對方回合結(jié)束時可以選擇對面一只正面表示的怪物,,改變它的表示形式),,這張卡和水精靈相似,,可以破解對方高攻或者高防的尷尬局面,,但是實際戰(zhàn)斗中,,對高防怪物比較有效,,對高攻怪物的作用著實很少。

劣勢:

前期風(fēng)系的實力不錯,,但是由于現(xiàn)在的卡組問題,,后期風(fēng)系的潛力不足,希望游戲在以后的更新中能對這一局面有所改善,。

暗系:

入手難度:☆☆☆

前期實力:☆☆

發(fā)育潛力:☆☆☆☆☆

卡組分析:

優(yōu)勢:

1,、巨型病毒(攻1000 防100,戰(zhàn)斗破壞送入墓地時給予對方500點傷害,,同時可以在卡組中召喚不超過2只的同名怪物,,)這時后期的常見連鎖卡,能與很對卡牌取得連鎖,。

2,、墮天使 瑪麗(攻1700 防1200 ,進(jìn)入墓地可以每回各回復(fù)我方200點血),,保證了我方的一定續(xù)航能力。

3,、2張暗黑地帶(環(huán)境魔法卡),,這就增加了我方抽到環(huán)境卡的幾率,如果全局都處于我方的環(huán)境下,,這對對方是極大的劣勢,。

劣勢:也許是暗系后期特別強(qiáng)大的緣故,前期的暗系處于絕對的劣勢,,很多新手都喜愛暗系,,但是暗系前期的確沒有什么強(qiáng)大的攻防能力,因此會比較苦,,但是后期起來了,,卻無人能擋,因此奉勸新手玩家非豪別玩暗系,。

英雄卡組進(jìn)階打法

決斗王也發(fā)展了一段時間,,卡組打法越來越多,其中自然少不了英雄卡組,,于是十代粉們開始?xì)g呼,。然而初期的英雄卡組并不是很強(qiáng),遺言效果少的情況下融合避免不了虧手,,英雄卡組究竟怎么玩呢,?下面本渣教大家英雄卡組的進(jìn)階玩法(不喜歡請繞道哦~)

對于一般的卡組來說,怪獸是主要組成,,沒有怪獸談何決斗,,因此為了增加怪獸上手率,都會刻意的增加怪獸濃度,,然而我們是英雄,!何必走尋常路,。英雄本身為戰(zhàn)士族,,可以被增援檢索,加上英雄本家增援,,一共有5張檢索卡可以直接從卡組拿融合素材,,所以怪獸濃度可以放低,剩下的塞檢索和坑

單卡分析:

元素英雄 羽翼俠,,四廢俠之一,,凡骨也就算了,攻擊力才1000,,顯然滿足不了做打手的需求,,但是目前的兩張融合怪獸:火焰翼俠和水手俠都需要這貨融合,,因而不得不讓他占一個卡位(你敢卡我手信不信我賣了你)。建議投入量:2

元素英雄 暴熱女郎,,四廢俠之一,,羽翼俠的老婆大人,二人合體后可釋放無窮的力量,。,。。高達(dá)1200的打點,,貌似也沒什么卵用,,鐵臂炮手出場率不高,但是火焰翼俠需要他,,因為可以融合兩張融合怪獸,,建議投入量:2

元素英雄 電光俠,四廢俠之一,,電光俠:我有1600打點,!我有1600打點!英雄卡組打法基本靠融合,,所以小怪的打點可以無視之(電光俠QAQ),。只有一張雷霆巨人能用上他,因而出場率不高,,貌似比樓上兩個夫妻還廢,。建議投入量:1

元素英雄 黏土俠,四廢俠唯一一張還有可能單卡用的怪獸,,2000的防御力無疑是個大屁股,,可以擋住很多小怪的攻擊(尸魔俠:來交個朋友吧)。beat卡組遇到這貨可以哭了(都怪我任性沒下上級怪獸),。雷霆巨人和鐵臂守衛(wèi)融合需要他,,這兩張的出場率都不高,但是因這張卡本身守備力高,,建議投入量:2

元素英雄森林俠,,英雄系列的效果怪獸,當(dāng)不了融合素材,,但是其效果是無可替代的,。準(zhǔn)備階段檢索融合,或者回收融合,,加快了融合招喚的速度,,由于只能在準(zhǔn)備階段發(fā)動,所以效果觸發(fā)率不大,,建議投入量:1-2

元素英雄熾熱俠,,偽1700打點,,最高可到2100打點,不能做融合素材,,效果不實用,,唯一的相性就是他是英雄,實際上并無卵用,,建議投入量:0

元素英雄水泡俠,,手牌只有他時可以特招,彌補(bǔ)了英雄虧卡的缺點,,至于上手率更不用擔(dān)心,,2增援3E呼,可以在關(guān)鍵時刻補(bǔ)充手牌,,達(dá)成大逆轉(zhuǎn),,成為融合素材的時候也還湊活,由于是限制卡,,只能投入1

元素英雄電流俠,,這貨我其實都不想提他。效果跟英雄實際上并無關(guān)聯(lián),,雖然可以配合融合之門,,但是融合之門的檢索率捉急,用星球改造難免會卡手,,所以玩家們請把此物無視,,建議投入量:0

雷龍,這張卡不是英雄系列,,為什么要下他呢,。雷龍:英雄們啊,跪倒在老夫的胯下吧,,等你們可以2卡融合的時候再出現(xiàn)在我的面前吧,。。沒錯,,就是2卡融合,!融合招喚需要2素材1融合,也就是至少3卡才能融合,,雷龍的同名檢索效果不用解釋,,直接從卡組拿兩張同名卡,。2卡出2800大怪,,雖然也不是很賺,至少可以少虧1張卡,。上手2張的時候依舊3卡融合,,跟以往的融合相比虧卡程度一樣,,因而可以看做融合的大腿。還有一點,,直接檢索兩張同名卡實際上也壓縮了卡組,,增加好卡的上手率。建議投入量:3

尸魔俠,,身為4星怪獸擁有2100打點實屬不易,,可以用增援直接檢索1卡解場,2100的攻擊力已經(jīng)徹底鄙視了樓上的熾熱俠,,電流俠也躲在墻角哭泣,。。單卡的高攻可以緩解一些不好解的場,,但是做不了融合素材,,建議投入量:1(可以和哥布林突擊部隊或者異次元戰(zhàn)士互換)

食人蟲,優(yōu)質(zhì)的反轉(zhuǎn)怪獸,,決斗王用的是大師規(guī)則2,,先攻第一回合可以抽卡,因而就有了先攻蓋上食人蟲的戰(zhàn)術(shù),,對面即使知道這是食人蟲也必須打掉,,是很多卡組的必備大腿卡。執(zhí)著的老魔術(shù)師和食人蟲效果相同,,因為英雄卡組不需下死毒,,所以這兩張卡選擇哪張都可以。建議投入量:2

沼地的魔神王,,檢索神卡,,可直接從卡組檢索融合,此外,,代替融合素材的效果也很好用,,這就是為何上面的英雄投入量不多的原因。由于強(qiáng)大的效果而淪為準(zhǔn)限制卡,,當(dāng)然有多少放多少,,能放多少放多少。建議投入量:2

心眼之女神,、幻想綿羊,、破壞神 瓦沙克、沼的魔獸王,,四個好朋友,,擁有同樣的效果,代替融合素材顯然搶了很多英雄的工作,,選擇投入哪張卡實際上并不是隨便選,,擇優(yōu)而定,。四張卡攻擊力相仿,因此就不用在攻擊力上做文章,。再看種族,,既沒有戰(zhàn)士族也沒有恐龍族,兩個種族的檢索卡也就無力了,。再看屬性,,地水光暗??吹街攸c了嗎,,沒錯,就是水,。樓上的魔神王也是水屬性,,魔神王和魔獸王的打點都在1500以下,水屬性的魔法卡:海上打撈就派上了用場,,一次性回收兩張,,又是賺。其他三位走好,,便當(dāng)拿好,,不加蛋。

沼地的魔獸王,,建議投入量:2

說完怪獸的投入,,下面開始介紹魔陷的投入。根據(jù)英雄卡組怪獸少的特點,,因此魔陷占有很高的濃度,,但這不意味著就能肆無忌憚地投入坑。英雄融合需要高檢索,,保證虧卡虧得有價值,。下面開始介紹魔陷的投入。

E 緊急呼喚,,英雄卡組本家的增援,,可以根據(jù)需求從卡組檢索需要的融合素材,達(dá)到快速融合的目的,。建議投入量:3

撲滅的使徒,,英雄卡組怕坑是硬傷,小編介紹的是速攻型英雄,,因此風(fēng)的投入量較少,,所以得加優(yōu)質(zhì)的風(fēng)。撲滅一卡吹蓋,附帶炸掉卡組同名卡的特點,,一定幾率可以抹掉對面好幾張坑 建議投入量:2-1

大風(fēng)暴,、強(qiáng)欲之壺,、天使的施舍,,可愛的效果不用解釋,當(dāng)然必須每個下1張了

旋風(fēng),,一換一的神卡,,可以為自己清理坑,保證無坑展開,,建議投入量:2

融合,,不融合的英雄不是英雄,當(dāng)然得下3,,這張卡的效果大家都知道,,也就不解說了

融合賢者,融合卡的檢索一向是玩家的硬傷,,抽不到融合,,英雄卡組就是廢,所以需要大量的檢索型卡,,融合賢者就是很好的選擇,,但不宜下多,否則可能卡手建議投入量:2

增援,,這張卡不得不解說一下,,很多人說這張卡沒有用。這張卡可是神卡啊,,單卡檢索,,根據(jù)需要檢索融合素材直接融合,對面怪獸不好解的時候可以檢索異次元戰(zhàn)士,,尸魔俠,,哥布林突擊部隊,單卡解場,。由于強(qiáng)大的效果而成為準(zhǔn)限制卡建議投入量:2

抹殺之使徒,,翻轉(zhuǎn)怪獸一直是決斗王中可怕的存在,好不容易出個大怪被對面一個食人蟲吃掉也是常有的事,,而且英雄本身虧卡,,被翻轉(zhuǎn)怪坑一下就可以掀桌了,這種情況下不得不考慮針對翻轉(zhuǎn)怪獸,。抹殺的使徒可以直接除外一個反轉(zhuǎn)怪,,保證不會被對面坑。而且還附帶同名卡除外的效果,不得不說是一張好卡 建議投入量:2

海上打撈,,上面介紹融合替代素材的選取時,,本渣推薦大家選擇沼澤地的魔獸王,那么優(yōu)點可以介紹了,。海上打撈,,從墓地選擇兩張攻擊力1500以下的水屬性怪獸加入手牌。最高也就1500攻擊力,,水屬性的卡組也不會考慮去投入它,,1500攻擊力連個打手都不能做。誰說要做打手,!直接回收魔神王或者魔獸王,,再次使用他們的效果,手牌的虧率大大降低,。由于卡組只有4張水屬性,,所以卡手率還是存在的,不過這是一張好卡當(dāng)然是事實建議投入量:1

分體,,決斗王的環(huán)境里,,額外卡組的出率不高,因此帶強(qiáng)脫的也不多,,解場的方法基本都是破壞,,對于融合怪獸來說,被炸掉簡直虧死,,因此就要考慮給融合怪獸增加遺言buff,。投入這張卡,可以保證在融合怪獸被破壞時自己不空場,,至少也能有個肉盾建議投入量:1-0

融合武器,,裝備卡的選取,很多卡組都會下團(tuán)結(jié)之力,,但是英雄的怪獸不多,,加上虧手的缺點,場上能站住場的怪獸也就一兩個,,因此可以用這張卡代替團(tuán)結(jié)之力,,直接增加1500多歡樂?;鹧嬉韨b笑了,,水手俠笑了,雷霆巨人表示:聽說藍(lán)眼白龍攻擊力很高,? 建議投入量:1

融合解除優(yōu)點也不少,,可以在戰(zhàn)階中融合怪獸打完直接解除,,用素材再打,達(dá)到搶血的目的,。對面有坑的時候,,連鎖發(fā)動融合解除可以為自己怪獸躲坑。對面發(fā)動錘擊如果連鎖發(fā)動融合解除說不定還能坑到對面的怪獸,。但是由于決斗王中續(xù)航卡不多,,融合不容易回收,可能會造成再起不能,。建議投入量:1-0

融合之門,、星球改造,,這兩張卡在融合卡組里也是不錯的選擇,,但是即使各下三張也沒有融合的檢索率大,靈活性遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如融合,,不推薦下多,。星改的話直接無視吧。融合之門建議投入量:1-0

聽完本渣啰嗦了魔法卡后,,卡組的卡位基本沒有了,,坑的選取就需要更加謹(jǐn)慎,盡可能下優(yōu)質(zhì)的坑,,像和睦的使者,,攻擊無力化之類的直接無視吧。下面介紹陷阱卡的投入

英雄標(biāo)記,,遺言陷阱卡,,怪獸被站破的時候可以從卡組拉一只英雄。這張卡可以配合上面的森林俠,,對面怪獸不多的時候特招森林俠,,下一個自己回合準(zhǔn)備階段就可以觸發(fā)森林俠的效果檢索融合,對面怪獸多的時候出森林或者黏土也可以當(dāng)肉盾,。由于英雄的濃度不高,,不建議投入太多建議投入量:1

對面的,聽說你有激流圣防奈落強(qiáng)脫炸裂,?認(rèn)識一下,,我叫王宮的通告。在對面自信的發(fā)動圣防以為逆轉(zhuǎn)的時候開一張這貨,,對面大概會瘋的吧,。卡自己陷阱,?看看自己卡組才幾張陷阱,。建議投入量:1

不好啦,王宮被炸了。于是默默地蓋上盜賊七道具,。,。來來來,真的不用在意,,隨便發(fā)陷阱,,好歹能扣我1000血呢,什么,?你開的是神宣,? 英雄卡組怕坑,再次重復(fù),,英雄卡組怕坑,!七道具可謂發(fā)揮了最大的價值,沒有風(fēng)的時候就用七道具直接炸坑 建議投入量:2

神宣,,擁有全方位無效的強(qiáng)大效果,,雖然代價很高,但是英雄的搶血速度不慢,,一回合也就把血差拉回來了,。神宣可以防止自己怪獸被坑,也可以防止對面出解場怪獸,,是一張很好用的卡建議投入量:1-2

圣防,,可謂是攻宣坑中的佼佼者,直接全滅對方怪獸,,給對方重創(chuàng),。這張卡的強(qiáng)大之處無論是實戰(zhàn)還是動漫都是毋庸置疑的。介紹什么的就免了吧建議投入量:1

激流葬在其他卡組確實是好卡,,一次帶走一波怪獸,,但是在英雄卡組里就不是那么回事了。本來自己就虧卡,,己方場上有怪獸的時候那就是用兩張卡換了對面一兩張卡,,虧死。但是這張卡可以在自己斷怪,,卡手的時候救命,,實用性也很高,至于怎么不虧卡只能看玩家的操作了建議投入量:1

至此,,英雄的進(jìn)階玩法已經(jīng)告一段落,。

更新日志

1、修復(fù)游戲Bug

2,、對部分游戲功能進(jìn)行全面優(yōu)化

3,、增加多種新活動

4,、修復(fù)傷害數(shù)據(jù)異常

應(yīng)用截圖
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