游戲介紹
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一部片子的好壞主要由: 市場,屬性,,疲勞,,期待值以及臉 這5個主要因素決定。
其中市場和屬性是基礎,,逆市場和屬性不達標的影片幾乎與大賣無緣,。
疲勞主要分為影片類型疲勞和演員疲勞。
同一類型的影片連拍,,會影響口碑,,實測連拍3部幾乎必然疲勞,連拍2部有小幾率疲勞,。
同一個演員連續(xù)拍片也會出現(xiàn)演員疲勞,,對票房有一定影響但是不如類型疲勞明顯,我實測是同一藝人連續(xù)拍三部會出現(xiàn)演員疲勞,。
期待值
期待值對于票房的作用,,我理解為可以錦上添花,,不能雪中送炭。市場匹配,,屬性達標,不疲勞的前提下,,期待值對于票房是有提升的,。相反的話,高期待并不能彌補市場不匹配或是屬性不夠的硬傷,。
這里提的一點是,,如果每天排滿所有片子的話,期待值是不足以支撐每一部都在200以上的,。
臉
萬事俱備的前提下,,能做的只有祈禱人品好一點了。確實存在瞎拍大賣,,好好拍卻只有一般良好的情況,。但是作為一個存在隨機性的游戲,只有盡力擴大概率然后聽天由命了,。
一個重要的因素是片子類型和片子本身的和適度,,什么片子可以拍什么類型,選什么類型其實在于平時的積累,。
如果實在不知道拍什么類型,,也問不到的話,可以去劇本庫中看一下評論,,基本大部分影片都可以看到主流的拍片類型,。
考慮到上面幾個因素,我自己使用的一個拍片技巧,,就是選擇性放棄,。
比如當你在10 10 10市場,選擇了捉妖記(動作,、喜?。ゲ信^眾,,但是最后的市場卻是20 20 60,,在市場已經(jīng)不符合預期的前提下,我會選擇不刷期待值(但是需要到50以上),,不上我之前上過的主力(比如我的007,、神奇女俠如果在前面一部上過了,那么我這部不上),。然后類型上,,有兩種選擇,,一是迎合市場選歌舞,二是符合原片選喜劇,。(這里為什么不選動畫或動作,,因為動作和動畫 相比喜劇和歌舞好拍的片子多、防止只有出現(xiàn)好片好市場卻類型疲勞)
這樣子選擇之后,,雖然這部片子大概率撲街,,最多良好,但是我們的收益是,,為下一步可能出現(xiàn)的好片存下了期待值,,且保證了下一步片子不會出現(xiàn)疲勞的情況。損失的是本來就概率不大的大賣的機會,。
劇本是游戲很重要的環(huán)節(jié)
劇本的獲取主要有三種方式
一是升級附送的劇本,,等級越高解鎖的劇本越多。
二是劇本探索,,每天12次消耗暫時,,看臉獲取,平均一天一本以上,,強烈建議從一開始就每天用完探索次數(shù),,獲取好劇本,神本,,是通往大賣路得重要通道,。
三是活動獲取,基本是登陸獲取人人有份,。
什么是好劇本
適應度廣的 男女兒童都可以滿足 或者滿足兩項
參演人數(shù)多的 4人以上 可以屬性互補 多少票房隊
星級高 3星以上的本 可以完成合作任務常出現(xiàn)的任務 且高星本比較容易大賣
滿足以上2點的就可以算是一個好劇本,,滿足3點的可以成為神本
也不難發(fā)現(xiàn)經(jīng)常在影片票房排行榜上出現(xiàn)的劇本 多數(shù)為好劇本
遇見好劇本在不與市場大幅沖突的前提下要多次拍攝 爭取將其牌成金本
下面舉幾個常見好本
兩星蜘蛛俠
可以拍攝 動作 愛情(次選項)動畫
4人出演無特殊要求
兩星?金剛狼
可以拍攝動作?動畫(次選項)
4人拍攝無特殊要求?
其實每個人的劇本庫都不同?但是每個人都有好劇本?只要觀察一下挑選出好劇本
在選片的時候?如果市場不沖突?多選好劇本來拍攝就有利于出大賣
排成金本之后?爆棚的屬性?雖然不能保證大賣?但能基本保證不撲街?而且?金本基本上是得奧斯卡的前提
<建筑物介紹與升級>
<電影院>
電影院影響的是電影的上映天數(shù)和票房持續(xù)受益,升級電影院消耗的是紅磚(后期一般不缺磚缺金幣),,優(yōu)先級高
可能大家覺得消耗很多金幣升兩級電影院來增加一天上映時間收益不大,,不如將金幣投入到藝人身上,其實不然,。
有一點游戲時間的玩家會發(fā)現(xiàn),,大賣票房一般會有兩種票房走勢。
(1)梯形下降,,這種走勢一般開頭很高,,后期走低,最后10天的票房比不上前面1天的,,但是這種走勢是中期就決定了是否大賣,。
(2)V型走勢,中間觸底后反彈一直保持到最后,這也是很多大號良好,,大賣超一點點的票房結構,,那么在這種走勢下,多1-2天的上映時間可能就會幫助你跨過大賣線,。我自己很多40左右口碑的大賣,,很多情況都是最后幾天擠過大賣線的。
<攝影棚>
增加影片屬性,,百分比提升屬性較少,,1W屬性菜提升500,很雞肋,,優(yōu)先級很低。
<藝人教師>消耗木材,,增加持有藝人個數(shù),,需要時升級,有需求時升級,,優(yōu)先級低,。
<市場部>
增加占領城市的金幣 粉絲容量,消耗玻璃,,百分比數(shù)值不高,,由于玻璃消耗很大,優(yōu)先級低,。
<宣傳部>
期待值額外增加并沒有效果,,而且消費玻璃,升級到解鎖后面建筑的等級就不升級了,,優(yōu)先級極低,。
<倉庫>
資源不與其他建筑沖突,有就升級,。
<銷售部>
收益低,,且消耗玻璃,不升級,。
<商務部><國際商務部>
不需要升級也可升級生產(chǎn)線,,升級到解鎖建筑的等級就不用升級了。
<財務部>
消耗玻璃,,收益很小,,優(yōu)先級很低。
<訓練室>
升一級加兩點訓練經(jīng)驗,,十分雞肋,,不要升級。
<收藏室>
升級解鎖寶物欄位,,雖然說寶物屬性很難有用到的地方,,但是看見寶物放在里面感覺也很爽,。。
我升級到了11級放5個寶物,。實用性有待商榷,,但是如果官方開發(fā)寶物玩法的話是很有必要升級的,而且消耗木材,,不是玻璃,,如果是玻璃我肯定不升級了。
玩劇本,,再現(xiàn)熒幕經(jīng)典
從經(jīng)典港片到好萊塢大片,,看過了那么多熒幕經(jīng)典,你想親自重拍哪一部呢,?《票房大賣王》擁有海量劇本,,愛情、動作,、古裝,、喜劇等各種類型一應俱全,經(jīng)典大片任你挑選,,熱映新片劇本不間斷上線,,想拍什么電影,統(tǒng)統(tǒng)滿足你,。
玩明星,,全球藝人收集
顏值巔峰時期的李嘉欣和關之琳,讓你選一個,,你會怎么選,?在《票房大賣王》里,你完全不用左右為難,,游戲囊括了內(nèi)地,、港臺、日韓,、歐美等全球各地的明星資源,,既有經(jīng)典偶像,也有當紅炸子雞,,一網(wǎng)打盡,,任你盡情收集養(yǎng)成。
玩營銷,,打破票房神話
市場營銷向來是娛樂圈殺人不見血的生死大戰(zhàn),,同樣一部電影,采用高明的營銷或拙劣的宣傳,票房差距可能不只一個量級,。在《票房大賣王》,,你甚至可以成為營銷專家!游戲的市場根據(jù)現(xiàn)實城市設計,,通過明星路演,、媒體宣傳等各種營銷手段占領市場,造成影響力,,這是打破票房神話的終極壁壘,。
1、新增了六星藝人健
2,、新增了五星藝人若干
3,、新增了劇本若干
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