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三國(guó)連環(huán)戰(zhàn)官方正式版是一款以三國(guó)為題材的策略戰(zhàn)爭(zhēng)手游,。游戲中的畫(huà)面原汁原味的還原了三國(guó)時(shí)代的宏偉壯觀,各種名將橫空出世,,你將進(jìn)行召喚獲得名將并且還有多種收集方式等待你的探索,,俗話說(shuō)只要有將,那就有策略戰(zhàn)斗編排以應(yīng)對(duì)敵人,,眾多武將的陣容搭配也是非常重要的,,不僅有著屬性的加成還有合擊技的存在。游戲上演最為經(jīng)典的戰(zhàn)斗傳奇,,結(jié)合多種不同的玩法,,體驗(yàn)不一樣的三國(guó)亂世。玩家在游戲中可以通過(guò)占領(lǐng)各種城池來(lái)收集資源,,發(fā)展自己的國(guó)家軍隊(duì),使自己變得更加的強(qiáng)大,,成為三國(guó)霸主,!游戲十分有趣,還有多種玩法等你來(lái)體驗(yàn)哦,!對(duì)這款游戲感興趣的朋友歡迎來(lái)本站下載試玩哦~
1.狂戰(zhàn)出擊席卷戰(zhàn)場(chǎng),,酷炫出擊跨服爭(zhēng)霸英雄對(duì)決,重生幻想演繹不一樣的超熱血國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng)霸,。
2.猛將上陣火爆出擊,,幻世征途英雄激戰(zhàn),,瘋狂戰(zhàn)斗競(jìng)技出擊,無(wú)限熱血展現(xiàn)最極致的熱血英雄之戰(zhàn);
3.關(guān)卡征戰(zhàn)熱血激斗史詩(shī)競(jìng)技,,策略爭(zhēng)霸上演最經(jīng)典的戰(zhàn)斗傳奇,,結(jié)合多種玩法體驗(yàn)不一樣的魏蜀吳征戰(zhàn)。
1.游戲高度還原真實(shí)的三國(guó)戰(zhàn)役場(chǎng)景,,精彩的劇情故事重新完美演繹,,玩法豐富;
2.自由度超級(jí)高,,多種戰(zhàn)斗玩法任你玩,,可隨時(shí)與敵人展開(kāi)戰(zhàn)斗,炫酷技能炸翻全屏,;
3.召集天下英雄豪杰,,組建軍隊(duì),搶奪更多的資源,,不斷發(fā)展自己的國(guó)家,,擴(kuò)大勢(shì)力。
1.君主府
君主府會(huì)提升采集隊(duì)列的上限,、提升每日掠奪資源的上限,,對(duì)于我這種種田玩家來(lái)講,我會(huì)優(yōu)先把君主府升級(jí)并且盡可能多占領(lǐng)一些農(nóng)田來(lái)增加我的每日收益,。升級(jí)君主府另外的原因就是其他建筑的等級(jí)不能超過(guò)君主府,,所以說(shuō)君主府要最優(yōu)先升級(jí)。
2.銀礦,、民居
為什么把銀礦和民居放在一起說(shuō)呢,,因?yàn)檫@兩個(gè)建筑的功能很相似,銀礦產(chǎn)出銀子,,民居產(chǎn)出民兵,,他們的產(chǎn)出很穩(wěn)定,無(wú)論你是主玩種田還是玩掠奪他人這種富有侵略性的玩,,你都是要盡可能把銀礦和民居升滿,。如果你追求極限收益,你要盡可能保持礦稿和征兵令的狀態(tài)存在,,因?yàn)樗麄冎苯犹嵘y礦和民居的基礎(chǔ)產(chǎn)量,,重點(diǎn)是這兩個(gè)物品很便宜而且參加活動(dòng)也可以獲取到!
3.兵營(yíng)
為什么你的兵會(huì)比別人招的慢,?為什么別人有的兵種你沒(méi)有,?那是因?yàn)閯e人的兵營(yíng)等級(jí)比你高!大部分兵種都存在明顯的克制關(guān)系,當(dāng)別人的兵種完全克制你的時(shí)候,,你就等著死兵吧,!所以盡可能的提升兵營(yíng)等級(jí)是可以解鎖更高級(jí)的兵種,在戰(zhàn)場(chǎng)中就會(huì)有更多的優(yōu)勢(shì),。
4.校場(chǎng)
校場(chǎng)這個(gè)建筑其實(shí)就是存經(jīng)驗(yàn)用的,,但是萬(wàn)萬(wàn)不可忽略的一點(diǎn)!校場(chǎng)在特定等級(jí)的時(shí)候是可以提升出征隊(duì)列上限的,,出征隊(duì)列多了,,就可以同時(shí)對(duì)多個(gè)目標(biāo)點(diǎn)進(jìn)行發(fā)兵,極大的提升了效率,,所以校場(chǎng)沒(méi)必要每次都優(yōu)先升級(jí),,可以把它放后面一點(diǎn),一次性的升級(jí),,這個(gè)度怎么把握,,就要靠各位看官自己了。
5.拜將廳
拜將廳顧名思義就是獲得武將的地方,,但是可別小看了拜將廳的作用,,提升它的等級(jí)可以提升武將的修煉時(shí)獲得的經(jīng)驗(yàn)。如果再加上練功令加成的話,,每天免費(fèi)可以獲取的經(jīng)驗(yàn)也是很客觀的,,累計(jì)起來(lái),就比其他玩家有更多的經(jīng)驗(yàn)優(yōu)勢(shì),,這些變相就是戰(zhàn)斗力的體現(xiàn),。
6.天策府
科學(xué)技術(shù)是第一生產(chǎn)力,游戲中有很多科技讓玩家選擇,,主修不同的科技就可以有不同的玩法,,咳咳,跑題了,,說(shuō)回來(lái)天策府的升級(jí)會(huì)提升玉石的產(chǎn)量并且天策府到達(dá)特定等級(jí)會(huì)解鎖新的科技,,帶來(lái)不同的玩法。天策府對(duì)于任何人都要第一時(shí)間升級(jí),,畢竟科學(xué)技術(shù)是第一生產(chǎn)力,。
7.醫(yī)療所
剛開(kāi)始玩的時(shí)候,總感覺(jué)死兵是種負(fù)擔(dān),,害怕兵損,,但是后來(lái)我才重視到這個(gè)建筑,提升醫(yī)療所的等級(jí)可以提升傷兵的上限,,多存一點(diǎn)傷兵,等需要用兵的時(shí)候就花費(fèi)一定銀兩把他們招回來(lái),這也是為什么每次打架我的兵都會(huì)比別人多的原因,。至于醫(yī)療所的升級(jí)優(yōu)先級(jí),,我推薦是量力而行,畢竟傷兵多少和自己玩的方式有關(guān),。
8.烽火臺(tái)
戰(zhàn)爭(zhēng)的核心在于偵查與反偵查,,古語(yǔ)有云:知己知彼百戰(zhàn)不殆,這句話也側(cè)面論證了偵查與反偵察的重要性,,在游戲里面也有偵查與反偵察的策略,,想詳細(xì)的了解他人的信息或者想隱藏實(shí)力一鳴驚人的,不要猶豫,,盡可能的多提升烽火臺(tái)的等級(jí)吧,!但是對(duì)于我這種種田玩家,我會(huì)把烽火臺(tái)放到后面升級(jí),,畢竟省下的銀兩用來(lái)提升君主府的等級(jí)更劃算,。
9.城墻
起初對(duì)于城墻耐久這個(gè)詞匯我是不明白的,但是常年混跡論壇的一個(gè)哥們告訴我,,被人打的時(shí)候,,城墻才會(huì)有作用,他會(huì)分?jǐn)偰闼艿降膫?,升?jí)城墻相當(dāng)于提升了己方的生存力,。如果是這樣,我會(huì)選擇升級(jí)城墻并且盡可能提高城墻的等級(jí)畢竟升級(jí)城墻比弄裝備更劃算,。
別人的兵營(yíng)等級(jí)比你高,!大部分兵種都存在明顯的克制關(guān)系,當(dāng)別人的兵種完全克制你的時(shí)候,,你就等著死兵吧,!所以盡可能的提升兵營(yíng)等級(jí)有兩個(gè)好處,第一個(gè)是可以提升每次招募士兵的士兵數(shù)量,,第二個(gè)是可以解鎖更高級(jí)的兵種,。
在初期,對(duì)于武力將來(lái)說(shuō),,重要兵種就是床弩和金甲重騎,,這樣的配兵有很大的針對(duì)性,對(duì)上智謀將時(shí),,床弩可以在第一回合大幅度削減敵方的兵力,,會(huì)極大降低智謀將的技能輸出,究其原因是大多數(shù)智謀將的技能傷害都會(huì)計(jì)算自身兵力,,當(dāng)自身兵力降低時(shí),,技能傷害也會(huì)降低,,從而打不出傷害。對(duì)上防御將時(shí),,在初期大家屬性都差不太多的情況下,,這樣的配兵方法還是有一定優(yōu)勢(shì),但事不絕對(duì),,畢竟防御將在大多數(shù)情況下均會(huì)克制武力將,。而金甲重騎的出現(xiàn),會(huì)極大提升武力將領(lǐng)的輸出,,金甲重騎屬性高,,而且克制刀、弓,、器械系兵種并且在1,、3、5回合時(shí)免疫刀兵的反擊,,這樣在初期就可以不怕防御將攜帶刀兵來(lái)克制自己,,但是事無(wú)絕對(duì),槍兵還是對(duì)騎兵系有一定的克制,。
對(duì)于智謀將來(lái)說(shuō),,因?yàn)榇蟛糠种侵\將的輸出都是需要計(jì)算自身當(dāng)前的兵力,所以對(duì)于智謀將來(lái)說(shuō),,提升自身兵種的耐打性與克制性選擇就尤其重要,,核心兵種就是刀盾兵、槍盾兵,、,,因?yàn)槌说谝粋€(gè)刀盾兵可以算做純防御兵種外,槍盾兵在生存能力高的同時(shí)輸出也不算差,,足夠應(yīng)對(duì)多種場(chǎng)合,,當(dāng)然,在金甲重騎解鎖時(shí),,不妨可以嘗試下使用一定量的金甲重騎提高隊(duì)伍的輸出,。
至于防御將,我玩的時(shí)候?qū)Ψ烙鶎㈩I(lǐng)研究的不太深,,但是看大神們的選擇都是在前期使用刀盾兵和槍盾兵作為主力兵種,,至于原因,我至今還未想通,,具體還需要各位看官自我發(fā)掘,。
科技體系總體分為兩類(lèi),一類(lèi)為資源類(lèi),,二類(lèi)為戰(zhàn)斗類(lèi),,對(duì)于種田的玩法,,推薦優(yōu)先升級(jí)鑄幣、玉石這兩種種科技,,次要升級(jí)武將修煉以及急行軍,。升級(jí)鑄幣、玉石可穩(wěn)定提升自己的資源產(chǎn)量,,其次提升武將修煉以及急行軍可以極大提升自己獲取資源的效率以及降低各種戰(zhàn)斗帶來(lái)的損失。
下面我們重點(diǎn)來(lái)講一下激進(jìn)派玩家的科技選擇建議,,由于在前期科技是逐步開(kāi)放而且前期玉石資源比較充裕,,這時(shí)候可以開(kāi)出什么科技就點(diǎn)什么科技,但是由于急行軍不能提高自身不多的作戰(zhàn)能力,,所以這一項(xiàng)可以只需要研究到10級(jí)左右就可以點(diǎn)其他科技了,,武將修煉與統(tǒng)御論是第一優(yōu)先級(jí)點(diǎn)滿的科技,這些種科技可以極大的提升自己部隊(duì)的作戰(zhàn)能力,。
對(duì)于四種兵種類(lèi)的科技,,這些屬于游戲中期等確定出自己的流派時(shí),再選擇升級(jí)也不遲,,但是建議當(dāng)新科技開(kāi)放時(shí),,多多少少也要點(diǎn)10-15級(jí),因?yàn)榭萍荚谇皫准?jí)的升級(jí)時(shí)間短且升級(jí)消耗也不高,。
優(yōu)化游戲體驗(yàn)
修復(fù)游戲bug