游戲介紹
諸神的征伐手游vip修改版是一款趣味性十足的策略對戰(zhàn)類手游,,在這款游戲中,玩家將扮演神選者,,召喚埃及,、希臘,、北歐,、聯(lián)盟四大神國的英雄為己所用,,代替諸神進行戰(zhàn)爭,最終勝利者成為四大神國一致的王,。游戲在COC玩法的基礎(chǔ)上,,結(jié)合建造基地的戰(zhàn)術(shù)部署和酷炫狂拽的卡牌獲取武將玩法,一經(jīng)發(fā)布即橫掃120+國家地區(qū),,拿下50余次蘋果谷歌推薦,。對這款游戲感興趣的朋友快來本站下載試玩吧!
最近諸神的征伐要開啟新一輪測試,,我在上一次測試的時候也玩了一小會,,玩的不算特別深,但還算有心得,,所以特意寫這篇攻略分享一下游戲前期的一些發(fā)展攻略,,方便一下要入坑的同學(xué)。
由于游戲內(nèi)的建筑等級都是基于大本營來的,,因此這里我就以1~9級大本為參照物,,說說我的一些看法。
1~3本:
1~3本這個階段基本就是按照游戲的新手流程走就行了,,沒有什么太多的阻礙,。需要注意的是,這個階段其實分成了兩個部分,。一個是游戲劇情的部分,一個是任務(wù)的部分,。
游戲劇情的時候基本就是按照游戲里的箭頭來走,,而且好像是強制的,沒得選,。
到了后面的任務(wù)部分,,就基本可以自由操作了。但我還是推薦按照任務(wù)的來,,這樣比較省事,,資源也比較好分配,畢竟前面資源還是給的比較少的,,要是隨便操作導(dǎo)致資源過度消費就需要去打星宮,,比較耗時間。
3~6本:
3~6本這個階段,,就可以開始按照主線任務(wù)走了(就是任務(wù)按鈕下面那個黑色條),,完成這些主線任務(wù)是有資源的。
也可以點進去任務(wù)做日常。這個任務(wù)日常還是比較多的,,做完日?;静粫掠螒蚶锩婺隳芙佑|的功能了。切記切記,,要拿日常任務(wù)的寶箱,,而且盡量要完成,因為最后一個寶箱會給一個橙色圣物還是神器的碎片,,反正是可以合成一個加強英雄或者城池的裝備,,具體各位自己到游戲里面看看。
做完日常之后可以把系統(tǒng)的剩余次數(shù)都清一清,,什么諸神爭霸,、抓奴隸什么的。有資源就升建筑,,缺資源就去打星宮或者翻背包,。通常背包里面會有一些個獎勵的天金袋子啊、圣果袋子的,,開了就有資源,。
升級建筑可以點左上角的快速建造,快很多,。
沒事也可以玩玩其他玩法,。
諸神爭霸每次達到新排名會給一個獎勵,然后會根據(jù)最后排名在第二天再發(fā)一個獎勵,,所以盡量往前打,,拿到那個獎勵可以去商店換英雄碎片或者換道具。
抓奴隸主要是拿來打資源的,,就是碰到什么時候資源不夠了,,就可以去打一打,獲得的資源是和你自己本身的等級還有抓到的人的等級決定的,,所以等級越高去打越賺,。所以我一般情況是上線先打滿,攢著不處決,,等著最后在把處決次數(shù)耗完,。
另外就是打星宮(神域征伐),這個就盡自己能力往后打就行了,,反正沒有體力限制,。還有一個就是,每打完一個星宮記得拿左邊那個星星寶箱,,獎勵有升級士兵的道具還有召喚的道具,。
最后是傳奇戰(zhàn)役和英雄史詩,,這兩個玩法其實差不多,都是打副本打資源,。但英雄史詩偏向于其他升級的道具,,傳奇戰(zhàn)役就偏向于資源類。
注意,,英雄史詩有等級,,每升到一個等級可以在入口拿一個等級獎勵,有機會拿紅色英雄,。
傳奇戰(zhàn)役通關(guān)只有也有寶箱,,在左下角有個獎勵,里面出魂晶,,應(yīng)該是后面要用的道具,。
前面英雄史詩還是比較好打的,只要和推薦戰(zhàn)力差不多基本都可以通,。但傳奇戰(zhàn)役就比較困難,,里面建筑和守關(guān)的英雄比較厲害,如果打不過就需要多試幾次或者提升一下戰(zhàn)斗力,。
6~9本:
6~9本其實和3~6本的思路差不多,,基本上就是清日常,清玩法次數(shù),。但6~9本需要注意的是,,由于建筑的積累,所以城池里面應(yīng)該屯了不少的建筑了,,這個時候就可以擺擺陣型什么的,。
擺陣型主要防止不要被其他人抓奴隸抓去了,否則資源的產(chǎn)量會減少很多,。至于陣型可以參考COC的陣型,,類比著擺就行,這里就不一一列舉了,。
系統(tǒng):
1,、英雄
這里給說說英雄的一些要注意的點,。
新手階段會送一次十連抽,,比送一個紅將。根據(jù)我自己測試的結(jié)果,,基本上會從阿瑞斯,、萬能神匠還有魔狼芬里爾里面出(如果有其他的結(jié)果歡迎補充)。
總體來說:萬能神匠>魔狼芬里爾≥阿瑞斯
并不是說抽不到萬能神匠就不用玩了,,只是說萬能神匠的技能在前面用起來比較舒服一點,。
萬能神匠的技能是劈3道雷,,無論是單體爆發(fā)還是AOE都很可觀。
魔狼芬里爾的技能是扔一個炮彈,,打AOE,,范圍還可以,基本1發(fā)能打2~3個單位,。
戰(zhàn)神阿瑞斯技能是AOE+debuff減移速,,其實還可以,有輸出有控制,,只是對比上面兩個英雄可能稍微遜色一點,。
其次,英雄的等級是受玩家等級限制的,,大概是10級一個檻,,現(xiàn)在基本上是玩家10級,英雄最多20級,,玩家20級,,英雄最多30級,估計后面是以此類推(暫不確定,,還沒有玩到那么后面),。
英雄大致有幾個方面要提升的,等級,,技能,,天命,覺醒,。
等級上面說過,,受玩家等級限制,玩家等級的經(jīng)驗來自于升級建筑,,所以多升建筑就能升等級,,等級上去了,英雄等級自然也開了,。升等級要用圣水,,打星宮也可以拿經(jīng)驗,但是來的沒有圣水快,。圣水可以做任務(wù)或者分解一下低品質(zhì)的英雄獲得,。需要注意的是,界面里點一下升級的話就會消耗所需的圣水然后升一級,,如果圣水不足以升一級,,那就不會消耗圣水。
英雄技能需要吃其他英雄,,這里有概率,,而且材料英雄的品質(zhì)越高,,概率越大,如果材料英雄和本英雄的品質(zhì)一樣就百分百升級,。我個人是一直用藍色和紫色升的,,雖然概率比較低,但是多嘗試幾次也能成功,。橙色雖然概率高,,但是因為橙色英雄可以隨時成為即戰(zhàn)力,獲取也比較難,,所以用來升級比較浪費,。
至于什么時候升,看個人喜好,。但是前面資源比較卻,,英雄也比較少,升一會卡一會也挺難受的,,所以建議是倉庫里英雄差不多滿了,,資源也夠就可以升了。哦,,還有,,橙色和橙色以下升技能用圣果,紅色英雄要用月珠,。
天命需要消耗碎片和月珠,,碎片和月珠都是比較難搞到的資源,所以前面不建議主動升,,跟著主線升就行了,,沒有碎片可以去抽卡或者競技場商店買。沒有月珠可以做做任務(wù),,打打星宮或者傳奇戰(zhàn)役,。
覺醒要消耗一個紅色英雄,覺醒石,,還有15W月珠,。這個消耗還是比較大的,而且需要滿級滿技能的英雄才能覺醒,,屬于比較后期的玩法了,,這里暫時不展開說了。
這個游戲里面前期建議留橙色和紅色英雄,,紫色除了海妖塞壬其他都可以用來升技能或者分解拿圣水,。(塞壬前期打工很好用,,配合萬能神匠的話前面4道電不解釋),。
2,、士兵
基礎(chǔ)士兵是矮人戰(zhàn)士,然后隨著等級上去會開精靈弓手,。后面的兵種需要玩家等級和前置的兵種等級達到條件才能解鎖,,所以前面就靠這兩種兵打工。
兵種升級要消耗強化石,、魔法石還有圣果,。魔法石分近戰(zhàn)和遠程兩種,顧名思義了,,近戰(zhàn)兵用近戰(zhàn),,遠程兵用遠程。至于兵種的升級,,個人認為前面先跟著主線任務(wù)升,,然后到達8本或9本之后就可以主動升了,因為這個時候資源囤積相對會比較多,,升級之后對打星宮或者打副本等等都要比較大的增強,。
3、資源
這里說兩種資源,,袋子和沙漏,。主要因為這兩個道具好用是好用,就是藏得深,。
袋子只是那些可以開出資源的道具,,比如說小天金袋子、小圣果袋子這類資源類道具,。游戲里面有許多的資源獎勵是通過這些袋子發(fā)放的,,因此會直接進入背包而不會加到上面的進度條那里去。因此可能會讓你覺得獎勵領(lǐng)的是不少,,但是資源老是不夠,,其實你的資源都流到背包去了。當你資源不足的時候,,不妨去背包里找找有沒有這一類的資源道具(可以通過背包篩選出資源類道具),。
沙漏是可以加速時間的,任務(wù)和獎勵里面都會獎勵,。其實這個是很實用的道具,,可以節(jié)省很多升級時間,提升你的節(jié)奏的,。沙漏分很多種,,5分鐘、30分鐘的都有。當你在建造建筑,、兵種升級或者做圣物的天堂任務(wù)時點加速就能用,。可以減少很多無謂的時間,。
記得的就這么多了,,大家可以一起討論下
玩法背景說明:
歷史上的西方名城星羅棋布,聯(lián)邦勢力此消彼長,,玩家一路征伐,,攻城掠地,踏平一個一個的邦國,,譜
寫戰(zhàn)爭史上的一個個里程碑,,直至統(tǒng)一整個西方版圖
玩法:一統(tǒng)天下
在諸神的征伐中,玩家可在“一統(tǒng)天下”統(tǒng)一神國,。
初始階段,,玩家可選擇一個初始城池進行占領(lǐng)。占領(lǐng)后可向周邊城池進行進攻并占領(lǐng),。
點擊“出征”可查看進攻對象以及城池信息,。如果占領(lǐng)城池越多,那么后續(xù)可占領(lǐng)的城池難度就越大,。
每次進攻成功,,城池將會歸屬我方,并且獲得基礎(chǔ)建筑資源的獎勵,。
當然,,有進攻必有反攻。在占領(lǐng)城池后,,其勢力將與我方形成敵對關(guān)系并進攻我方城池,。
通過“時局”可以查看當前所有勢力情況。若想與敵對勢力緩和關(guān)系,,可對其進行“和解”,。
我們也可通過“征稅”來瀏覽當前占領(lǐng)城池的大致情況,占領(lǐng)得城池越多,,收取的“稅金”也越高,。每
日有免費的征收次數(shù)。
征伐更多的城池之后,,對進攻時,,刻額外加成全體傷害值,城池越多,,加成越高,。
英雄獲得
通過下面羅列的途徑可以拿到所有的英雄,英雄有最高的培養(yǎng)上限,品質(zhì)越高的英雄,,培養(yǎng)上限越高,。
1、任務(wù)或者活動贈送,;
2、抽卡獲得,;
3,、禮包購買;
基本屬性
等級:英雄能力提升的主要途徑,,一般情況下,,等級越高,英雄越強大,;
品質(zhì):英雄被劃分為藍,、紫、橙,、金色品質(zhì),,品質(zhì)越高,英雄能力提升的潛力越大,;
生命:英雄在戰(zhàn)斗中的生存能力,,氣血為0時不能繼續(xù)戰(zhàn)斗;
傷害:英雄在戰(zhàn)斗中的每秒能產(chǎn)生的傷害或者治療數(shù)值,;
體質(zhì):影響英雄每級增加的生命數(shù)值,;
武力:武力型英雄專屬屬性,影響每級增加的傷害數(shù)值,;
智力:智力型英雄專屬屬性,,影響每級增加的傷害數(shù)值;
攻擊間隔:兩次普通攻擊的間隔時間,;
攻擊距離:普通攻擊的射程
等級成長
想要將英雄的屬性最大化,,最直接的方式是提升英雄的等級,而英雄的經(jīng)驗獲取,,來自于常規(guī)戰(zhàn)斗,,根據(jù)城池的摧毀比例來獲得一定的經(jīng)驗值來提升參戰(zhàn)英雄的等級,大本營等級越高,,獲得經(jīng)驗的速度加成越多,!
需要英雄參戰(zhàn),就必須要有建筑——旌旗,,每個旌旗可以任命一名英雄,,旌旗的數(shù)量隨著大本營的提升而逐漸增加。
只要英雄在任命狀態(tài),不管是否投放,,那么戰(zhàn)斗結(jié)束時,,都可以獲得經(jīng)驗值。
除了戰(zhàn)斗獲得經(jīng)驗之外,,英雄還可以使用道具“圣水”來快速獲得經(jīng)驗,。
英雄技能
英雄除了強力屬性外還能夠釋放威力十足的技能。
每個英雄最多只有一個技能,。品質(zhì)越高的英雄獲得的技能初始越強,。玩家也可以通過等級成長、英雄強化來提升技能強度,。
根據(jù)威力和釋放的方式,,技能分為兩類:①主動技能,②被動技能,,其中防守類武將只有被動技能,。
主動技能,帶有強力的技能威力,,一個將在每場戰(zhàn)斗只能釋放一次,。釋放規(guī)則:投放帶有主動技能英雄,只要該英雄存活在場上,,再次點擊該英雄頭像則可以釋放技能,。
被動技能,戰(zhàn)斗中英雄通過蓄氣釋放,,只要進入戰(zhàn)斗,,英雄就會從0開始積攢能量,當能量滿額時候,,英雄便會自行釋放,。釋放后又重新積攢能量,戰(zhàn)斗中可以釋放多次,。
英雄技能強化
英雄通過吞噬其他卡牌可以進行英雄技能強化,,并擁有1/5,2/5等標志,,最多可以到5/5,,強化后的技能效果將更加強大。
英雄圖鑒
在圖鑒中可以看到所有英雄的信息,,并且可以查看英雄的收集進度,,另外,還有福利可以領(lǐng)??!
每名英雄首次被培養(yǎng)到極限等級的時候,,可以獲得一定量的元寶獎勵;
英雄合成
英雄大部分是以碎片的形式獲得,,使用一定數(shù)量的英雄碎片可合成對應(yīng)的英雄,;
英雄升星
使用英雄碎片可提升對應(yīng)英雄的天命屬性,當天命屬性達到一定數(shù)值時,,可提升武將的星級以及天命屬性的上限,。