游戲介紹
代號(hào)V手游官方版是一款有著動(dòng)漫畫風(fēng)的競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)類手游,。這款游戲?qū)鹘y(tǒng)的槍戰(zhàn)玩法之中融入了建造規(guī)則,,不同的戰(zhàn)士建造能力將影響戰(zhàn)斗的進(jìn)行,該作設(shè)定了公平但是并不公開的戰(zhàn)場(chǎng),,不探索不前進(jìn)就無法掌握對(duì)手的情報(bào),,但是每前進(jìn)一步都可能遭遇危機(jī),。有喜歡這款游戲的小伙伴們可以來本站下載試玩哦!
游戲概況
從游戲的畫面來看,,和一般的moba類游戲比如王者榮耀,,并沒有什么特殊的區(qū)別,,,看上去都是偏歐美類型的卡通畫風(fēng),,色彩明快,也有5V5的對(duì)戰(zhàn)地圖,,地圖也是沿用的經(jīng)典的上中下三路,,看起來沒什么特色。
但是,,這款游戲的最大特點(diǎn),,就是將卡牌的玩法融入到了游戲中,而游戲中的角色具有不同的打法定位,,可以供玩家切換,,而且英雄的技能、裝備,、屬性,、神器等都可以通過卡牌的形式來搭配和施放。
玩法詳解
在游戲中,,玩法的核心為卡牌,,玩家們可以用卡牌來構(gòu)建技能、提升屬性等,,主要的有命運(yùn)卡(就是英雄本身,,可以升級(jí)來提升屬性)、技能卡(給英雄搭配技能,,包括大招,,而技能卡分為英雄專屬和通用)、裝備卡(通過擊殺來獲得),、屬性卡(提升屬性,,包括攻擊力、暴擊,、法術(shù)強(qiáng)度等等),、神器卡(通過擊殺首領(lǐng)獲得,獲得強(qiáng)力技能),,卡牌的各種搭配,,是游戲戰(zhàn)場(chǎng)之外的主要玩法。
以上,就是今天為大家?guī)淼拇?hào)V好玩嗎,,以及游戲概況與玩法詳解,,喜歡moba類型或卡牌的玩家們,可以去試一試哦,。
【說明】
英雄的皮膚會(huì)取決于他的定位向和被動(dòng)技能的不同,,所以選用怎樣的皮膚會(huì)導(dǎo)致一個(gè)英雄的定位和打法都會(huì)有相應(yīng)的不同。
定位:能夠冰凍敵人的法師
英雄基本屬性:
會(huì)隨著卡組搭配加成的屬性不同而進(jìn)行相應(yīng)的增加或減少,。
【毛絨雪球·妮娜】(能夠冰凍敵人的法師)
系統(tǒng)初始屬性
最大生命3400
攻擊力160
法術(shù)強(qiáng)度220
護(hù)甲30
抗性60
卡組方案一初始屬性
冷卻縮減4%
最大生命440
法術(shù)強(qiáng)度212
【技能說明】
皮膚的不同導(dǎo)致了技能會(huì)有所不同,,玩法也會(huì)不同,在這里,,被動(dòng)技能會(huì)有所不同,。
技能:
冰霜(控制):能夠冰凍敵人的主要技能,被動(dòng)賦予了她這項(xiàng)能力,。疊加滿4層就會(huì)造成短暫的冰凍效果(約1-2秒),,冰凍瞬間將會(huì)造成額外的法術(shù)傷害,減速過程中再冰凍,,讓敵方感到惡心和煩躁的技能,,輔助性也較強(qiáng)。
大雪球(法術(shù)):最短攻擊范圍是即時(shí)攻擊,,最長(zhǎng)范圍是中路河道那么長(zhǎng),,只能對(duì)接觸到的第一個(gè)英雄(小兵/魔獸)造成傷害,疊加一層被動(dòng)效果,,想要丟的準(zhǔn),,對(duì)預(yù)判能力的要求也比較高,蓄力時(shí)間越長(zhǎng)傷害越高,。
暴風(fēng)雪(法術(shù)/控制):在一個(gè)范圍內(nèi)(較小)召喚暴風(fēng)雪,,暴風(fēng)雪會(huì)連續(xù)攻擊范圍內(nèi)的目標(biāo)3次,,疊加3次被動(dòng)效果,注意使用時(shí)機(jī),,也許冰凍敵人就在不經(jīng)意間,,一套技能加上冰凍造成的額外效果,可以收割或者消耗敵方英雄,。
推薦卡組/玩法:
毛絨雪球
毛絨雪球:妮娜推薦走中路,,可以冰凍敵人的法師。單對(duì)線和打團(tuán)戰(zhàn)能力比較強(qiáng),。單對(duì)線時(shí),,一技能+二技能,完全是可以打出超高的消耗或者gank(針對(duì)于目標(biāo)英雄),前提是一技能要準(zhǔn),,二技能放的有針對(duì)性,,即使不能夠冰凍人,造成的傷害還是能夠敵人回家一趟的,,妮娜推薦用自己的專屬大招——快樂雪球,,簡(jiǎn)稱“滾雪球”,造成的傷害非??植?。不要太過于壓制敵方中路英雄,除非你的傷害起來了,,不然很容易被敵方英雄針對(duì),,妮娜很怕被突進(jìn),被放風(fēng)箏,,注意,!冰凍的支援性很好,記得要多去游走,,輔助其他路線的友方,,會(huì)使得整個(gè)團(tuán)隊(duì)都會(huì)不錯(cuò)。
注意:冰凍住英雄后,,只會(huì)在一瞬間造成被動(dòng)的額外傷害,,冰凍期間使用任何技能都無法造成額外傷害,包括普攻,。
【說明】
英雄的皮膚會(huì)取決于他的定位向和被動(dòng)技能的不同,,所以選用怎樣的皮膚會(huì)導(dǎo)致一個(gè)英雄的定位和打法都會(huì)有相應(yīng)的不同。
定位:擅長(zhǎng)拖住并消耗敵人的坦克
英雄基本屬性:
會(huì)隨著卡組搭配加成的屬性不同而進(jìn)行相應(yīng)的增加或減少,。
【橫綱力士·鮫太郎】(擅長(zhǎng)拖住并消耗敵人的坦克)
系統(tǒng)初始屬性
最大生命3800
攻擊力220
法術(shù)強(qiáng)度220
護(hù)甲65
抗性70
卡組方案一初始屬性
護(hù)甲16
最大生命2070
攻擊力42
【技能說明】
皮膚的不同導(dǎo)致了技能會(huì)有所不同,,玩法也會(huì)不同,在這里,,被動(dòng)技能會(huì)有所不同,。
技能:
頑皮墨汁(法術(shù)/控制):受到傷害會(huì)噴射墨汁(效果同二技能),造成傷害的同時(shí)會(huì)減速,,不是每次受到傷害都會(huì)噴射墨汁,,是有冷卻時(shí)間的,單挑/粘人能力比較強(qiáng),,容易消耗敵方英雄,,為我方輸出帶來優(yōu)勢(shì)。
百貫撲(法術(shù)/控制):就是不停的旋轉(zhuǎn),,有能量限制,,旋轉(zhuǎn)過程中每隔1秒會(huì)擊退目標(biāo),,如果擊退就會(huì)額外增加能量,可控制移動(dòng),,持續(xù)時(shí)間看自己的操作,,像是團(tuán)戰(zhàn)中或者在對(duì)線上的攪屎棍,打散陣型,,壓制敵方,,為我方創(chuàng)造良好的輸出環(huán)境有著重要的作用,若局勢(shì)不良時(shí),,也可以再次使用該技能取消,。值得一提的是,控制技能能夠打斷一技能的效果,,比如:縮小錘等,。
噴射墨汁(法術(shù)/控制):對(duì)著范圍內(nèi)造成傷害并減速目標(biāo),這個(gè)減速和被動(dòng)不一樣,,這個(gè)減速效果不可以疊加,。要注意使用該技能后,如果再次受到攻擊,,就會(huì)減少該技能的冷卻時(shí)間,,所以傷害持續(xù)性很強(qiáng),很粘人,。
推薦卡組/玩法:
橫綱力士
橫綱力士:推薦走坦克位置(╯□╰也可以走打野位置),。走下路,被動(dòng)效果和技能使得他游刃有余的作為前排承傷和粘人輸出,,為射手或者其他位置提供一個(gè)好的輸出環(huán)境,,打消耗能強(qiáng),在草叢中使用一技能能夠打出出其不意的效果,,前提是有隊(duì)友配合,,一個(gè)攪屎棍很容易讓敵方落單的英雄害怕,在團(tuán)戰(zhàn)中應(yīng)該注意使用一技能,,把控好擊退方向,。卡組推薦專屬大招卡,,肉屬性卡(生命值,、護(hù)甲,、抗性/生命值,、護(hù)甲、攻擊力),、專屬裝備卡,。注意,,鮫太郎特別怕被風(fēng)箏和能夠遠(yuǎn)程攻擊的英雄,也怕控制效果強(qiáng)的,,讓一技能無法使用這就很尷尬,,他的攻擊范圍很小,適合近戰(zhàn)貼臉輸出,,大招的跳躍在收割,、追擊、逃跑,、封走位等方面有著很好的作用,,注意使用時(shí)機(jī)。
【說明】
英雄的皮膚會(huì)取決于他的定位向和被動(dòng)技能的不同,,所以選用怎樣的皮膚會(huì)導(dǎo)致一個(gè)英雄的定位和打法都會(huì)有相應(yīng)的不同,。
定位:進(jìn)退自如的潛行刺客/可以遠(yuǎn)程射擊的刺客
英雄基本屬性:
會(huì)隨著卡組搭配加成的屬性不同而進(jìn)行相應(yīng)的增加或減少。
【覓心薔薇·蕾娜】(潛行刺客)
系統(tǒng)初始屬性
最大生命3450
攻擊力150
法術(shù)強(qiáng)度200
護(hù)甲30
抗性30
卡組方案一初始屬性
冷卻縮減4%
法術(shù)穿透5%
法術(shù)強(qiáng)度226
【海盜精靈·蕾娜】(射擊刺客)
系統(tǒng)初始屬性
最大生命3400
攻擊力170
法術(shù)強(qiáng)度150
護(hù)甲35
抗性35
卡組方案一初始屬性
攻擊力201
暴擊率6%
攻擊速度5%
【技能說明】
皮膚的不同導(dǎo)致了技能會(huì)有所不同,,玩法也會(huì)不同,,在這里,被動(dòng)技能會(huì)有所不同,。
技能:
覓心薔薇(增益):就是隱身,,在敵方視野中超過3秒,受到傷害或主動(dòng)攻擊時(shí)都會(huì)現(xiàn)身,,現(xiàn)身短時(shí)間內(nèi)造成傷害,,這個(gè)傷害是額外的法術(shù)傷害,每次使用技能后和暴露視野,,下一次的普攻都會(huì)造成額外傷害,,而且該傷害還很高,大幅度地增加了蕾娜的爆發(fā)收割能力,,隱身狀態(tài)接近目標(biāo)英雄時(shí)無提示,。
海盜精靈(物理):使用任意技能或技能卡后,會(huì)變?yōu)樯涫譅顟B(tài)進(jìn)行遠(yuǎn)程普攻,,該普攻傷害高,,暴擊率高,是物理傷害,,對(duì)一條直線造成物理傷害,,具有貫穿效果,一技能的兩段傷害,,該被動(dòng)同樣可以造成兩次遠(yuǎn)程普攻,,需要好好利用。
爆裂花瓣(法術(shù)):對(duì)目標(biāo)英雄使用,,標(biāo)記該目標(biāo)英雄,,造成法術(shù)傷害的同時(shí),,強(qiáng)化下一次普攻,再次使用會(huì)追蹤到該英雄身旁,,再次造成傷害,,注意再次回到該英雄身旁都是受距離和時(shí)間的限制。
瞬影斬(法術(shù)/控制):使用后,,自身變?yōu)椴豢蛇x取狀態(tài),,雖然只有短短的1秒不到,但是能夠躲避大部分的控制傷害,,而且如果有目標(biāo)英雄在攻擊范圍內(nèi),,會(huì)對(duì)他們?cè)斐蓽p速,使得蕾娜有了更好的發(fā)揮空間,。
推薦卡組/玩法:
覓心薔薇
海盜精靈
覓心薔薇:我推薦走打野路線,,因?yàn)槟軌蚩焖俚陌l(fā)育起來,但是需要注意一個(gè)問題,,就是前期的蕾娜比較脆,,打兩個(gè)野怪,自身血量就跟不上了,,所以請(qǐng)一定要拉扯式的進(jìn)行刷野,,并吃太陽果實(shí),保持住良好的血量,,對(duì)抓人和防gank都有著重要的作用,,在前期怕被抓,因?yàn)檠康?,傷害也一般般,,基本上一套技能用完,只能夠普攻了,,但是已?jīng)暴露視野了,,所以造成的傷害并不能夠完全擊殺一人,除了有多技能卡和隊(duì)友的配合才會(huì)有機(jī)會(huì),。由于被動(dòng)的隱身作用,,在裝備、屬性和技能卡方面覺得差不多之后,,是完全可以去抓人的,,猝不及防的攻擊除了帶來緊張和刺激的感受,也使得雙方的操作和該英雄的可玩性大幅度地提高,,是不可多得的一個(gè)英雄,。
海盜精靈:海盜精靈是蕾娜的另一個(gè)命運(yùn),除了被動(dòng)和皮膚改變,,其他的都沒有改變,,但是可以進(jìn)行遠(yuǎn)程射擊。蕾娜作為一名射擊類型的刺客,,我推薦走中路和下路,。走中路時(shí),要充分考慮射手和刺客的攻擊轉(zhuǎn)變,,技能攻擊后遠(yuǎn)程攻擊,,在清理兵線上面有很好的作用,而且傷害高,,易暴擊,,在走位和視野上面多注意,完全可以在有傷害的前提下,,壓制敵方中路,,有必要支援的時(shí)候一定要去支援。走下路時(shí),,因?yàn)橛幸粋€(gè)坦克或者輔助跟著你,,所以,在一定程度上,,是不用太擔(dān)心視野的問題,,需要做的就是多清理兵線和打消耗來提高自身的屬性,壓制敵方,。推薦連招是一技能+普攻+一技能+普攻+二技能(拉來距離)+普攻,。期間也可以加技能卡的使用,但是一定要注意使用過后要普攻,,補(bǔ)充傷害,。