游戲介紹
代號V手游官方版是一款有著動漫畫風的競技對戰(zhàn)類手游。這款游戲將傳統(tǒng)的槍戰(zhàn)玩法之中融入了建造規(guī)則,不同的戰(zhàn)士建造能力將影響戰(zhàn)斗的進行,該作設定了公平但是并不公開的戰(zhàn)場,不探索不前進就無法掌握對手的情報,但是每前進一步都可能遭遇危機。有喜歡這款游戲的小伙伴們可以來本站下載試玩哦!
游戲概況
從游戲的畫面來看,和一般的moba類游戲比如王者榮耀,并沒有什么特殊的區(qū)別,,看上去都是偏歐美類型的卡通畫風,色彩明快,也有5V5的對戰(zhàn)地圖,地圖也是沿用的經(jīng)典的上中下三路,看起來沒什么特色。
但是,這款游戲的最大特點,就是將卡牌的玩法融入到了游戲中,而游戲中的角色具有不同的打法定位,可以供玩家切換,而且英雄的技能、裝備、屬性、神器等都可以通過卡牌的形式來搭配和施放。
玩法詳解
在游戲中,玩法的核心為卡牌,玩家們可以用卡牌來構建技能、提升屬性等,主要的有命運卡(就是英雄本身,可以升級來提升屬性)、技能卡(給英雄搭配技能,包括大招,而技能卡分為英雄專屬和通用)、裝備卡(通過擊殺來獲得)、屬性卡(提升屬性,包括攻擊力、暴擊、法術強度等等)、神器卡(通過擊殺首領獲得,獲得強力技能),卡牌的各種搭配,是游戲戰(zhàn)場之外的主要玩法。
以上,就是今天為大家?guī)淼拇朧好玩嗎,以及游戲概況與玩法詳解,喜歡moba類型或卡牌的玩家們,可以去試一試哦。
【說明】
英雄的皮膚會取決于他的定位向和被動技能的不同,所以選用怎樣的皮膚會導致一個英雄的定位和打法都會有相應的不同。
定位:能夠冰凍敵人的法師
英雄基本屬性:
會隨著卡組搭配加成的屬性不同而進行相應的增加或減少。
【毛絨雪球·妮娜】(能夠冰凍敵人的法師)
系統(tǒng)初始屬性
最大生命3400
攻擊力160
法術強度220
護甲30
抗性60
卡組方案一初始屬性
冷卻縮減4%
最大生命440
法術強度212
【技能說明】
皮膚的不同導致了技能會有所不同,玩法也會不同,在這里,被動技能會有所不同。
技能:
冰霜(控制):能夠冰凍敵人的主要技能,被動賦予了她這項能力。疊加滿4層就會造成短暫的冰凍效果(約1-2秒),冰凍瞬間將會造成額外的法術傷害,減速過程中再冰凍,讓敵方感到惡心和煩躁的技能,輔助性也較強。
大雪球(法術):最短攻擊范圍是即時攻擊,最長范圍是中路河道那么長,只能對接觸到的第一個英雄(小兵/魔獸)造成傷害,疊加一層被動效果,想要丟的準,對預判能力的要求也比較高,蓄力時間越長傷害越高。
暴風雪(法術/控制):在一個范圍內(nèi)(較小)召喚暴風雪,暴風雪會連續(xù)攻擊范圍內(nèi)的目標3次,疊加3次被動效果,注意使用時機,也許冰凍敵人就在不經(jīng)意間,一套技能加上冰凍造成的額外效果,可以收割或者消耗敵方英雄。
推薦卡組/玩法:
毛絨雪球
毛絨雪球:妮娜推薦走中路,可以冰凍敵人的法師。單對線和打團戰(zhàn)能力比較強。單對線時,一技能+二技能,完全是可以打出超高的消耗或者gank(針對于目標英雄),前提是一技能要準,二技能放的有針對性,即使不能夠冰凍人,造成的傷害還是能夠敵人回家一趟的,妮娜推薦用自己的專屬大招——快樂雪球,簡稱“滾雪球”,造成的傷害非常恐怖。不要太過于壓制敵方中路英雄,除非你的傷害起來了,不然很容易被敵方英雄針對,妮娜很怕被突進,被放風箏,注意!冰凍的支援性很好,記得要多去游走,輔助其他路線的友方,會使得整個團隊都會不錯。
注意:冰凍住英雄后,只會在一瞬間造成被動的額外傷害,冰凍期間使用任何技能都無法造成額外傷害,包括普攻。
【說明】
英雄的皮膚會取決于他的定位向和被動技能的不同,所以選用怎樣的皮膚會導致一個英雄的定位和打法都會有相應的不同。
定位:擅長拖住并消耗敵人的坦克
英雄基本屬性:
會隨著卡組搭配加成的屬性不同而進行相應的增加或減少。
【橫綱力士·鮫太郎】(擅長拖住并消耗敵人的坦克)
系統(tǒng)初始屬性
最大生命3800
攻擊力220
法術強度220
護甲65
抗性70
卡組方案一初始屬性
護甲16
最大生命2070
攻擊力42
【技能說明】
皮膚的不同導致了技能會有所不同,玩法也會不同,在這里,被動技能會有所不同。
技能:
頑皮墨汁(法術/控制):受到傷害會噴射墨汁(效果同二技能),造成傷害的同時會減速,不是每次受到傷害都會噴射墨汁,是有冷卻時間的,單挑/粘人能力比較強,容易消耗敵方英雄,為我方輸出帶來優(yōu)勢。
百貫撲(法術/控制):就是不停的旋轉,有能量限制,旋轉過程中每隔1秒會擊退目標,如果擊退就會額外增加能量,可控制移動,持續(xù)時間看自己的操作,像是團戰(zhàn)中或者在對線上的攪屎棍,打散陣型,壓制敵方,為我方創(chuàng)造良好的輸出環(huán)境有著重要的作用,若局勢不良時,也可以再次使用該技能取消。值得一提的是,控制技能能夠打斷一技能的效果,比如:縮小錘等。
噴射墨汁(法術/控制):對著范圍內(nèi)造成傷害并減速目標,這個減速和被動不一樣,這個減速效果不可以疊加。要注意使用該技能后,如果再次受到攻擊,就會減少該技能的冷卻時間,所以傷害持續(xù)性很強,很粘人。
推薦卡組/玩法:
橫綱力士
橫綱力士:推薦走坦克位置(╯□╰也可以走打野位置)。走下路,被動效果和技能使得他游刃有余的作為前排承傷和粘人輸出,為射手或者其他位置提供一個好的輸出環(huán)境,打消耗能強,在草叢中使用一技能能夠打出出其不意的效果,前提是有隊友配合,一個攪屎棍很容易讓敵方落單的英雄害怕,在團戰(zhàn)中應該注意使用一技能,把控好擊退方向。卡組推薦專屬大招卡,肉屬性卡(生命值、護甲、抗性/生命值、護甲、攻擊力)、專屬裝備卡。注意,鮫太郎特別怕被風箏和能夠遠程攻擊的英雄,也怕控制效果強的,讓一技能無法使用這就很尷尬,他的攻擊范圍很小,適合近戰(zhàn)貼臉輸出,大招的跳躍在收割、追擊、逃跑、封走位等方面有著很好的作用,注意使用時機。
【說明】
英雄的皮膚會取決于他的定位向和被動技能的不同,所以選用怎樣的皮膚會導致一個英雄的定位和打法都會有相應的不同。
定位:進退自如的潛行刺客/可以遠程射擊的刺客
英雄基本屬性:
會隨著卡組搭配加成的屬性不同而進行相應的增加或減少。
【覓心薔薇·蕾娜】(潛行刺客)
系統(tǒng)初始屬性
最大生命3450
攻擊力150
法術強度200
護甲30
抗性30
卡組方案一初始屬性
冷卻縮減4%
法術穿透5%
法術強度226
【海盜精靈·蕾娜】(射擊刺客)
系統(tǒng)初始屬性
最大生命3400
攻擊力170
法術強度150
護甲35
抗性35
卡組方案一初始屬性
攻擊力201
暴擊率6%
攻擊速度5%
【技能說明】
皮膚的不同導致了技能會有所不同,玩法也會不同,在這里,被動技能會有所不同。
技能:
覓心薔薇(增益):就是隱身,在敵方視野中超過3秒,受到傷害或主動攻擊時都會現(xiàn)身,現(xiàn)身短時間內(nèi)造成傷害,這個傷害是額外的法術傷害,每次使用技能后和暴露視野,下一次的普攻都會造成額外傷害,而且該傷害還很高,大幅度地增加了蕾娜的爆發(fā)收割能力,隱身狀態(tài)接近目標英雄時無提示。
海盜精靈(物理):使用任意技能或技能卡后,會變?yōu)樯涫譅顟B(tài)進行遠程普攻,該普攻傷害高,暴擊率高,是物理傷害,對一條直線造成物理傷害,具有貫穿效果,一技能的兩段傷害,該被動同樣可以造成兩次遠程普攻,需要好好利用。
爆裂花瓣(法術):對目標英雄使用,標記該目標英雄,造成法術傷害的同時,強化下一次普攻,再次使用會追蹤到該英雄身旁,再次造成傷害,注意再次回到該英雄身旁都是受距離和時間的限制。
瞬影斬(法術/控制):使用后,自身變?yōu)椴豢蛇x取狀態(tài),雖然只有短短的1秒不到,但是能夠躲避大部分的控制傷害,而且如果有目標英雄在攻擊范圍內(nèi),會對他們造成減速,使得蕾娜有了更好的發(fā)揮空間。
推薦卡組/玩法:
覓心薔薇
海盜精靈
覓心薔薇:我推薦走打野路線,因為能夠快速的發(fā)育起來,但是需要注意一個問題,就是前期的蕾娜比較脆,打兩個野怪,自身血量就跟不上了,所以請一定要拉扯式的進行刷野,并吃太陽果實,保持住良好的血量,對抓人和防gank都有著重要的作用,在前期怕被抓,因為血量低,傷害也一般般,基本上一套技能用完,只能夠普攻了,但是已經(jīng)暴露視野了,所以造成的傷害并不能夠完全擊殺一人,除了有多技能卡和隊友的配合才會有機會。由于被動的隱身作用,在裝備、屬性和技能卡方面覺得差不多之后,是完全可以去抓人的,猝不及防的攻擊除了帶來緊張和刺激的感受,也使得雙方的操作和該英雄的可玩性大幅度地提高,是不可多得的一個英雄。
海盜精靈:海盜精靈是蕾娜的另一個命運,除了被動和皮膚改變,其他的都沒有改變,但是可以進行遠程射擊。蕾娜作為一名射擊類型的刺客,我推薦走中路和下路。走中路時,要充分考慮射手和刺客的攻擊轉變,技能攻擊后遠程攻擊,在清理兵線上面有很好的作用,而且傷害高,易暴擊,在走位和視野上面多注意,完全可以在有傷害的前提下,壓制敵方中路,有必要支援的時候一定要去支援。走下路時,因為有一個坦克或者輔助跟著你,所以,在一定程度上,是不用太擔心視野的問題,需要做的就是多清理兵線和打消耗來提高自身的屬性,壓制敵方。推薦連招是一技能+普攻+一技能+普攻+二技能(拉來距離)+普攻。期間也可以加技能卡的使用,但是一定要注意使用過后要普攻,補充傷害。